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DUPR의 특징을 몇가지 살펴 보겠습니다.

승리하였을경우 승점을받고 패배하였을경우 점수가 하락합니다

대회의 규모에 따라 승점배분이 차이가 있을수 있습니다

자신보다 DUPR점수가 높은 상대와의 경기에서 승리시 점수가 비슷한 상대와의 승리보다

더많은 승점을 부여받게됩니다

경기 내용 즉 얼마나 점수차이를 벌려서 이겼느냐에 따라서도 승점배분의 차이가 있습니다

이러한 특징을 보면 DUPR은 기존에 있던 피클볼 스킬레이팅과 차별화된점이 있습니다

바로 나의 스킬에따라 기술레벨을 측정하는것이 아닌 상대방과의 경쟁을통한 결과로인해

나의 등급을 측정한다는 것입니다

이건 경쟁 스포츠에서 중요하게 작용할수있는 측정시스템이 될것입니다

그렇다면 높은 DUPR을 얻기위해서는 무엇이 필요할까요?

일단 DUPR을 얻을수있는 DUPR을 채택한 공식대회 참가가 우선이겠습니다

그리고 자신의 점수보다 높은등급으로 참가하여 승리하면 더 높은 점수를 획득할수있습니다

패배할때도 큰점수차보다는 치열하게 근소한 점수차를 기록하고 패배한다면

그것또한 점수를 올리는데 중요한 요소가 될것입니다.

이러한 글로벌 등급 시스템이 필요한 이유는 여러가지가 있지만

대표적으로는 대회의 공정성이 아닐까 합니다

아무런 자격제한이 없는 프로대회같은경우에서는 이런 시스템이 그저 보는사람들로하여

흥미를 일으키는 한가지 요소가 될수있겠지만

비슷한 실력이라는 조건을 전제로하는 동호인들간의 대회에서는

자신의 실력을 숨기거나 낮춰서 아래등급의 대회참가로인해

대회의 질을 떨어뜨리는 플레이어를 예방할수있고 그로인해 수준높은 경기가

열릴수있게하는 중요한 시스템이라고 생각합니다

또다른 이유로는 경쟁스포츠이고 어떤스포츠이던간에 동기부여가 된다는점에서

긍정적인 영향을 끼칠것이라고 생각합니다

내가 열심히 해도 어느정도 나의 실력이 올랐는지 알수있는 구체적인 지표가 될것이고

목표가 될것이라고 생각합니다

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앞으로 한국에서도 많은 DUPR대회가 열려서 공식 랭킹을 볼수도 있고

또 점수가 비슷한 사람과의 매칭이 순조롭게 이루어질수있게되길

바랍니다

오늘도 긴글읽어주셔서 감사합니다 ^^

# DUPR
# 피클볼

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